相手と全く同じデッキで戦う大会です。デッキの中に鏡が入っています。テンプレデッキとかではなく本当にランダムなデッキとなっておりはっきりと言ってめちゃくちゃなデッキです(笑)。同じデッキだからこそ平等に戦うことができ、相性に左右されずPSによって勝敗が決まりますので正しい立ち回りをしましょう。
立ち回り方
防衛を中心に考えてください。ランダムに8枚選ばれたデッキなのでなかなかいい形を組んで攻めることはできません。なので防衛を中心とした立ち回りをし、エリクサーアドバンテージを取れたり、いいカウンターの形を組めた時攻めるという意識で戦ってください。
4エリクサー以下での攻撃は積極的に行なっていいかなと思います。
まずマッチングしたらデッキが一瞬見えます。できるだけ覚えましょう。
確認すること
- 主軸となるカードを確認すること
攻撃目標が建物の攻めユニット+7エリクサー以上のユニット確認してください。主にタワーを削るカードとなります。そのカードを使いどのようにタワーを削るか、そのカードが相手に刺さるか、そして相手のそのカードをどのように守るかを考えてください。
2.呪文を確認します
呪文により活きるユニット、活きないユニットがあるので確認し、その呪文をどこに使うのが最適か考えてください。
3.苦手となることを見つける
これは一瞬で見つけることは難しいので戦っている最中にできるだけ早く見つけてください。そしてそのカードが来た時の最適な防衛をイメージし、ダメージを最小限にしましょう。またその苦手なカードは相手からしても嫌なカードなので積極的に攻めとして使いましょう。
例1
1、主軸となるカードを確認
このデッキではホグライダーとスケラとなります。 ホグライダーはこのデッキではよく刺さります。積極的に攻撃として使いましょう。防衛方法はアイスウィザードで遅延させながらマスケorゴブリンマシンで一発だけで抑えられるように頑張りましょう。そしてユニットが貯まるとゴブリンマシンを盾としスケラで攻めましょう。
スケラはやの雨、アイスウィザードと防衛方法がたくさんあるのでいい形が組めた時のみに使用しましょう。
2.呪文を確認
呪文はやの雨となります。やの雨の主な使い方としてはスケラの防衛となります。2倍エリクサーになり余裕ができた時、タワー+ユニットの削りとして使いましょう。(マスケ、アイスウィザードはやの雨2周で倒せます)
3.苦手となることを見つける
このデッキで苦手となるカードはホグライダーです。出すと一発はダメージをほぼ確実に与えることができると思います。また後ろマスケット銃士+アイスウィザードに強い呪文がないので攻められているサイドタワーの後ろから出していきましょう。
例2
1.主軸となるカードを確認
このデッキで主軸となるカードはロイヤルジャイアントとスケルトンバレルになります。 スケルトンバレルの爆破抑えられるカードがインドラしかおらず、また破裂した後、もう一枚防衛として必要なの完封するには大量のエリクサーを必要とします。防衛の最適解は爆破は許容しウッド、ウッドがない時はボンバーで防衛することです。スケルトンバレルは出すだけでダメージもしくはエリクサーアドバンテージ取れるので積極的に攻撃として使用しましょう。
ロイヤルジャイアントは盾の戦士やインドラと相性が悪いカードがいるのであまり攻めとしては使わないようにしましょう。相手がロイヤルジャイアントで攻めてきて防衛で使ったユニットと一緒にカウンターで使用したりしましょう。
2.呪文を確認
呪文はウッドのみです。使用方法としては主にスケルトンバレルの防衛です。他の使い方としてはロイジャイが攻撃する際使用し攻撃を遅らせる、ダクプリの突進を止めるなどがあります。
3.苦手なことを見つける
・スケルトンバレル
爆破を抑えるカードが少なくほぼ確実に与えることができるの積極的に使用しましょう。
・インドラを割いた後のロイジャイ
相手がインドラを割いた後ロイジャイの防衛方法としては盾の戦士になるのでロイジャイ+ボンバーで攻めましょう。盾の戦士が来た際はウッドを撃ち大ダメージを与えましょう。
鏡クイズ
Q1ロケット+ロケットミラーではどのくらいダメージを与えるしょう。
- 600以下
- 601~650
- 651~700
- 701~750
- 751~800
- 801以上
さてどれでしょう
正解は5です
大会レベルでのロケットのタワーダメージが371でミラーでダメージが408で合計779です。
Q2ゴブリンバレルミラーはウッドでワンパンできるでしょう
正解は”できる”です
ちなみにザップミラーするとゴブリンワンパンできるようになります。